Work Flow & FAQ
Beyond interactive
ビヨンド・インタラクティブ株式会社
 

ご依頼の案件には、柔軟に対応致します。
メンバー全員が経験豊富なスキルを持っているので、現在もグラフィックアセットの制作から、大型受託開発まで複数同時に開発案件を承っております。
また、弊社から提案可能な企画も常時数本用意しております。



図解
※グラフィック、モーション等アセット部分のみの制作も承ります。お気軽にご相談下さい。



【共通】 Q:相談の前に守秘義務契約を結べるか?
A:事前に機密保持契約書を用意、締結させて頂きます。

Q:見積もりの依頼には、どんな情報が必要?
A:お見積もりは、期間・ボリューム・作業内容を拝見して、考えさせて頂きます。

Q:開発全体ではなく、一部分のみの発注はできる?
A:グラフィック等のアセット(部分)制作も承ります。お気軽にご相談下さい。

Q:人材の派遣は可能?
A:基本的に派遣は致しておりませんが、ご相談に応じます。

Q:大量なボリュームや、緊急の案件にも対応可能?
A:弊社内部だけでは難しい場合、優秀な外注スタッフを揃えます。
【ゲーム】 Q:ゲーム機はどんなプラットフォームでの開発が可能?
A:概ね承れます。携帯用ゲーム機用ならば、自社内で開発機材もございます。

Q:まだ仕様書がない、企画書だけの段階でも発注できる?
A:お手持ちの企画書を、ゲームの仕様に落し込む作業も承ります。
  又、弊社より提案させて頂く企画も常時数本用意しております。
【グラフィック】 Q:発注できるグラフィックの種類は?
A:2D、3D全般承ります。ご相談下さい。
【モーション】
【エフェクト】
Q:3Dモデルのモーションやエフェクト作業は?
A:承ります。
【ローカライズ】 Q:海外版ゲームの日本語ローカライズは可能?
A:承ります。逆に日本語版から海外版へのローカライズの実績もございます。

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info@beyondjapan.co.jp



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